Українська версія gg виходить за підтримки маркетплейсу Allo

Steam заробив $1.7 млрд за вересень: сервіс Valve йде на річний рекорд у $20 млрд

Автор: Богдана Шевчук | сьогодні, 14:57
Ігровий контролер з фінансовими графіками Steam знову б'є рекорди: Вересень 2026 став найуспішнішим місяцем в історії платформи. Джерело: Steam

Steam продовжує працювати як потужний друкарський верстат Гейба Ньюелла (Gabe Newell). Поки світова економіка шукає стабільність, геймери справно заносять гроші на платформу, забезпечуючи їй один рекорд за іншим. Вересень 2026 року не став винятком, продемонструвавши апетити аудиторії, які лише зростають.

Фінансові вершини та квартальні здобутки

Згідно з оцінками Alinea Analytics, у вересні платформа заробила 1.7 млрд $ (76.5 млрд грн). Це новий абсолютний рекорд саме для першого місяця осені, що на 13% перевищує показник вересня 2025 року. Третій квартал загалом також видався для Steam найкращим в історії: виторг склав 5.5 млрд $ (247 млрд грн), додавши 12% порівняно з минулим роком.

Динаміка зростання доходів платформи. Ілюстрація: Alinea Analytics
Динаміка зростання доходів платформи. Ілюстрація: Alinea Analytics

Наразі 2026 рік уже приніс Valve 16.5 млрд $ (742 млрд грн). Для порівняння, торік за цей же період компанія отримала $14.5 млрд. З такою динамікою річний виторг майже напевно перетне позначку у 20 млрд $ (900 млрд грн). Важливо розуміти, що Valve залишається приватною компанією та не публікує офіційних звітів, тому всі ці цифри — результат детальних розрахунків аналітиків. Окрім фінансових успіхів, сервіс нарощує й аудиторію: 29 березня 2026 року Steam встановив рекорд за кількістю користувачів онлайн — понад 42.6 млн осіб одночасно.

Хто приносить гроші: від фрітуплею до Wardogs

Попри те, що головні локомотиви платформи — безкоштовні ігри, вони генерують величезні суми на мікротранзакціях. Квартет у складі Counter-Strike 2, Apex Legends, PUBG та Dota 2 за вересень приніс майже 168 млн $ (7.6 млрд грн), що становить близько 10% від загального виторгу магазину.

Розподіл доходів між топовими іграми. Ілюстрація: Alinea Analytics
Розподіл доходів між топовими іграми. Ілюстрація: Alinea Analytics

У сегменті платних проєктів лідером стала свіжа Wardogs, яка заробила майже 87 млн $ (3.9 млрд грн). На другому місці опинилася нова частина Onimusha з результатом 30.4 млн $ (1.4 млрд грн) — це перша велика гра серії за останні 20 років. Також до списку лідерів потрапили такі проєкти:

Читайте gg українською у Telegram