Ghost of Yōtei Complete Edition — расширенная версия экшен-приключения в открытом мире Японии от студии Sucker Punch. В Complete Edition разработчики добавили сразу два дополнения: roguelike-режим Most Wanted и полноценное сюжетное расширение Echoes of Sekigahara. И точно так же, как я был в восторге от Yōtei в прошлом году, тот же эффект сработал и на этот раз. Владельцы оригинала могут обновиться за $15 и снова потеряться среди красивых пейзажей на десятки часов, уничтожая бандитов. Для тех, кто ещё не успел познакомиться с игрой вообще, сейчас лучшее время, чтобы это исправить. Редакция ggне смогла удержаться и снова взяла катану и помчалась на лошади навстречу новым испытаниям.
Синопсис

Прошлое Ацу (Atsu) бросает вызов выбранному ею когда-то пути мести. Когда на Эдзо (Ezo) появляется Нагато (Nagato) — человек из её прошлого, — Ацу оказывается в неизведанной долине, которая когда-то находилась под властью Змея и его преданных «Гадюк» (Vipers). Из-за воспоминаний о битве при Секигахаре (Sekigahara) и ключевом событии, произошедшем там, нашей героине придётся переосмыслить решения, сформировавшие её личность, прежде чем вернуться домой, и решить: освободят ли её в конце концов отголоски прошлого или снова втянут в водоворот насилия. После этой развязки игроков ждёт бесконечный экшен в режиме Most Wanted.
4 причины приобрести Ghost of Yōtei Complete Edition
- Обновиться можно всего за $15
- Сразу предоставляются и сюжетное дополнение, и режим roguelike
- Уничтожать врагов и исследовать мир одинаково увлекательно
- Можно швырять банки из-под сакэ
1 причина отказаться от покупки Ghost of Yōtei Complete Edition
- Вы уже устали спасать Японию
Быстрый переход:
- Echoes of Sekigahara: путь мести продолжается
- Most Wanted: новый тренд PlayStation
- Что-то в Японии никогда не меняется
- Чем запомнится Ghost of Yōtei Complete Edition
- Пять вещей, которые нужно знать о Ghost of Yōtei Complete Edition
Echoes of Sekigahara: путь мести продолжается
Дополнение Echoes of Sekigahara расширяет историю Ацу, охватывая две временные линии: события настоящего на острове Эдзо и воспоминания о годах, проведённых ею на материковой части Японии. В настоящем времени Ацу встречает Нагато — фигуру из своего прошлого; его появление приводит её в ранее неисследованную долину, которой когда-то правил Змей, один из членов «Йотейской шестёрки» (Yōtei Six), и его верные «Гадюки». То, что начинается как исследование этой забытой территории, постепенно перерастает в противостояние с прошлым, которое Ацу пыталась оставить позади.
Ацу стала машиной для убийств благодаря военному опыту, и часть расширения построена на этой истории. Иллюстрация: Gagadget
Та Нагато прибыл в эти края с одной понятной целью — ходят слухи, что здесь спрятано столько золота, что хватит обеспечить безбедную жизнь себе, детям и внукам. И какой дурак этим не воспользуется? А тут ещё и Ацу снова в его жизни, так что можно разобраться с незавершёнными конфликтами и посмотреть, чем занималась героиня до того, как вернулась в родной край, чтобы отомстить.
Чтобы избежать некоторой фрустрации, рекомендую пройти дополнение до финала основной игры. Поверьте, так погружение в сюжет получается лучше. Иллюстрация: Gagadget
История в целом получилась интересной. Она не показывает персонажей как доблестных самураев: один пришёл воровать золото, другая думает, как отомстить за семью. Параллельно они ещё и разберутся, что же там произошло несколько лет назад. Но вместе с тем события Echoes of Sekigahara полны экшена и моментов, которые напоминают, за что мы любим серию Ghost.
За химией между героями интересно наблюдать, ведь до самого конца не знаешь об их скелетах в шкафу. Иллюстрация: Gagadget
Что касается геймплея, то сильных изменений ждать не стоит. События происходят в рамках основной истории, поэтому было бы странно, если бы «Echoes of Sekigahara» сильно контрастировала с ней. Самое яркое нововведение — новый тип бронированных врагов, которых нужно уничтожать специальным тяжёлым оружием. Но и мелкими деталями, такими как ловушки или новые способности, дополнение также не обделено.
Геймплей настолько плавный и динамичный, что даже без значительных изменений не хочется выключать игру. Иллюстрация: Gagadget
Отдельно понравилось, что новый регион не стали делать гигантским. Он достаточно компактный, с высокой концентрацией контента. И лучше так, чем бессмысленно затягивать игру, чтобы мы провели там на 5–10 лишних часов больше. Именно поэтому исследовать всё было интересно. Вот на одном берегу реки — дополнительное задание, связанное с волками, а на другом — уже лагерь, где нужно выполнить контракт на ликвидацию важной цели. А учитывая, что никто не ставит маркеры, не ведёт за ручку, и большинство вещей находишь самостоятельно, оторваться от Echoes of Sekigahara было крайне трудно — я и не заметил, как прошел игру на 100%.
Обожаю, когда тебе не ставят сто однотипных вопросительных знаков, а позволяют найти интересный контент самому. Иллюстрация: Gagadget
Так что если вам понравилась Yōtei, с большой вероятностью вам и здесь всё понравится. Если же вы до сих пор сомневались, играть или нет: нравятся ли вам интересный открытый мир, красивые локации и агрессивные бои? Добро пожаловать в Эдзо!
В этой франшизе есть какая-то магия. Вроде бы ничего особо новаторского, но все элементы настолько хорошо сработаны, что просто не можешь не восхищаться этим. Иллюстрация: Sony
Most Wanted: новый тренд PlayStation
Всё чаще можно заметить, как Sony добавляет в свои игры roguelike-режимы. Сначала это было в God of War с бесплатным DLC Valhalla, затем мы получили мой любимый No Return в The Last of Us Part II Remastered, и вот настала очередь Ghost of Yōtei.
После того как вы закончите исследовать Эдзо, вас ждет одиночный режим Most Wanted. Он построен вокруг повторяющихся заданий по охоте за головами. Каждая попытка начинается у доски объявлений, где вы выбираете одного из членов группировки «Йотейская шестёрка» в качестве своей цели. Далее вам предстоит пробиваться сквозь последовательные волны врагов и мини-боссов на различных локациях, прежде чем добраться до финального поединка с выбранной целью. Гибель означает завершение попытки и возвращение к началу, тогда как успех позволяет снова взяться за это задание ради новых наград.
К счастью, режим не перегружен десятками механик. Так что можете начать свое знакомство с жанром именно здесь. Иллюстрация: Gagadget
Вы можете выбрать одного из четырёх игровых охотников, каждый из которых обладает уникальным боевым стилем: Ацу сражается двумя катанами, Оюки (Oyuki) использует кусаригаму (kusarigama), Нагато сочетает копьё яри с огнестрельным оружием и луком, а Дзин Сакай (Jin Sakai) возвращается со своей катаной, всеми четырьмя стойками и знакомым арсеналом Призрака. После каждой отбитой волны вы выбираете перк, постепенно формируя временный билд, ориентированный на нанесение урона, защиту, дальнобойные атаки, стелс или вспомогательные функции. Удачный выбор способен превратить изначально не слишком сильного героя в могущественного самурая.
Тем не менее было приятно вспомнить старые времена (да, прошло уже 6 лет) и снова порубить всех как Призрак Цусимы. Иллюстрация: Sony
Например, можно взять перк, который будет вызывать волка на помощь после броска предмета во врага, или отравлять противников, если бросать дымовые шашки. Поэтому приходится думать и держать всё в голове, а не бездумно спамить квадратик. У меня есть копьё, которое поджигает врагов? Значит, надо чаще брать его, а не катану. Могу призвать на помощь, бросив банку сакэ? Надо побегать и посмотреть, где она лежит на локации. Благодаря этому всегда есть пространство для экспериментов.
В одном из забегов случайный враг отмечался маркером, и за его убийство я получал бонус. Так что нужно ещё планировать, кого выследить первым. Иллюстрация: Gagadget
Разве что хотелось бы видеть ещё дополнительные челленджи, как в No Return. Например, когда на локации больше лучников или враги наносят больше урона.
Хотя после гибели результаты конкретной попытки аннулируются, общий прогресс сохраняется. За успешные забеги вы получаете валюту, которую можно потратить вне забегов на новые костюмы, постоянные приёмы, улучшение оружия, амулеты, временные бонусы и разблокировку дополнительных персонажей. Благодаря такой структуре неудача не воспринимается как пустая трата времени: каждый забег учит вас чему-то новому, расширяет возможности и приближает к полному освоению этого режима.
Поэтому конечная цель понятна и интересна — разблокировать абсолютно всё, проверить свои боевые навыки и победить всех боссов.
Хотелось бы ещё иметь возможность ходить по хабу после заездов, а не переключаться между вкладками. Иллюстрация: Gagadget
В целом режим мне понравился. В качестве «десерта» после сюжетной кампании он работает довольно хорошо и позволяет задержаться ещё на десяток часов, если игра очень понравилась. Есть возможность экспериментировать с билдами, поиграть за разных героев и пройтись по уже знакомым локациям, но с новыми испытаниями.
Что-то в Японии никогда не меняется
Оптимизация не претерпела изменений, потому что и раньше всё работало великолепно. На PlayStation 5 Pro в режиме Raytracing Pro игра держит стабильные 60 кадров, и я не встретил ни одного бага или вылета.
Что касается визуала и аудио, то повторяться особо не хочется: всё, как всегда у Sucker Punch, на высоте. Студия создаёт визуально потрясающие проекты с музыкой, которая усиливает атмосферу. Все эти водопады, горы, леса, поля и лагеря, залитые кровью врагов, заставляют постоянно делать скриншоты.
Чем запомнится Ghost of Yōtei Complete Edition
Ghost of Yōtei Complete Edition запоминается тем, как новый контент гармонично дополняет оригинальное приключение. Echoes of Sekigahara предлагает насыщенную историю, которая глубже раскрывает прошлое Ацу, знакомит с Нагато и ведёт героиню в ранее неисследованную долину, где есть чем заняться и где приключения просто не успевают надоесть. А Most Wanted позволяет задержаться в игре ещё дольше благодаря бескомпромиссному и реиграбельному режиму выживания на основе механик roguelike — с новыми наградами, врагами, боссами, способностями и игровыми персонажами. Вместе они создают ещё более насыщенный образ прекрасной, но суровой Японии, предлагая игрокам увлекательную новую главу и несколько причин вернуться в игру (или начать знакомство).
Невероятно рад через год вернуться в игру и получить удовольствие, но в следующий раз хотелось бы, чтобы разработчики сделали что-то совершенно новое. Иллюстрация: Gagadget
Пять вещей, которые нужно знать о Ghost of Yōtei Complete Edition
- Complete Edition добавляет новый регион Эдзо с сюжетным дополнением Echoes of Sekigahara
- Можно попробовать свои силы в roguelike-режиме Most Wanted
- В Most Wanted можно играть за главного героя из Ghost of Tsushima
- Владельцы базовой версии игры могут обновиться за $15. Те, кто покупает игру впервые, получат доступ ко всему доступному контенту
- Игра настолько красива и эпична, что вы погрузитесь в неё на десятки часов
| Ghost of Yōtei Complete Edition | |
|---|---|
| Жанр | Приключения, Экшен |
| Платформы | PlayStation 5 |
| Количество игроков | Однопользовательская |
| Разработчик | Sucker Punch |
| Издатель | PlayStation |
| Время прохождения | 20–70 часов |
| Дата выхода | 1 октября 2026 |

Для тех, кто хочет узнать больше
Редакция благодарит издателя PlayStation за любезно предоставленную для обзора игру
Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.
Поделиться