Премиальный VR-гейминг с нюансами: журналисты рассказали о главных преимуществах и недостатках гарнитуры Steam Frame

Автор: Антон Кратюк, сегодня, 14:13
Обзор гарнитуры Steam Frame: Новый уровень погружения в игровые миры Гарнитура Steam Frame. Источник: Google

Вчера Valve раскрыла цены и запустила бронирование предзаказов Steam Frame — новой и долгожданной беспроводной VR-гарнитуры на базе SteamOS. Устройство оценивается в внушительные $1059 за версию на 256 ГБ и предлагает гибридный опыт: платформа способна как запускать игры автономно на встроенном чипе Snapdragon 8 Gen 3 (в комплекте идет портированная на ARM-архитектуру версия Half-Life: Alyx), так и транслировать их с PC или Steam Machine с помощью фирменного Wi-Fi 6E адаптера.

Журналисты ведущих игровых изданий уже успели протестировать новинку и опубликовали первые отзывы и их мнения оказались весьма схожими: это превосходный девайс для PC-энтузиастов, у которого, тем не менее, есть пара существенных недостатков.

Комфорт и эргономика — новый стандарт

Одной из главных причин для похвалы стал дизайн устройства. Инженеры Valve перенесли батарею на затылочную часть ремешка, что позволило добиться идеального распределения веса. Сама передняя часть весит всего 185 граммов, а вся конструкция — 440 г, что значительно легче популярной Meta Quest 3.

Обозреватель IGN остался в полном восторге от эргономики:

Я использовал много VR-гарнитур за эти годы и Steam Frame, безусловно, самая удобная из всех, что я надевал... В то время как многие гарнитуры оттягивают лицо или давят на макушку, я могу носить Steam Frame часами и у меня не возникает желания забросить ее в угол.

Эту мысль поддержали и в PC Gamer, назвав устройство “самой удобной и понятной VR-гарнитурой для регулярного использования”.

Беспроводной стриминг с PC — “главная победа Valve”

Для трансляции игр с компьютера Steam Frame использует технологию потоковой передачи с фовеальным рендерингом (опираясь на встроенное отслеживание глаз) и комплектный USB-адаптер, который создает выделенный канал связи в обход домашнего роутера. Эта система работает поразительно хорошо.

Журналист Kotaku, который изначально скептически отнесся к гаджету из-за его цены и маркого пластика, признал технологию революционной:

Valve использует входящий в комплект беспроводной адаптер, подключенный к вашему PC [...], который в моих тестах работал безупречно. Я играл во все игры с такой настройкой и она ни разу не подвела. Возможность играть в высококлассную VR-игру без каких-либо проводов, заметных задержек или графических артефактов стала настоящим откровением и это, безусловно, главная победа Valve.

Издание Rock Paper Shotgun отмечает гибкость системы: “Баланс между стримингом и автономным использованием исключительно продуман. Задержки начинают ощущаться только если уйти с гарнитурой за две стены и две двери от PC”.

Слабые стороны: цена, батарея и монохромный сквозной режим

Несмотря на восторги от качества трансляции и комфорта, журналисты выделили ряд серьезных компромиссов. В первую очередь — это время автономной работы при запуске игр на самом устройстве.

В Gizmodo высказались весьма резко по этому поводу:

Время автономной работы Steam Frame просто отвратительное. [...] Когда я запускал игры напрямую на гарнитуре, включая такие VR-тайтлы, как Half-Life: Alyx и Superhot VR, заряд падал со 100% до нуля чуть больше чем за час.

Кроме того, встроенный режим сквозного видения (passthrough) в устройстве за тысячу долларов является монохромным, в отличие от цветного в более дешевой Quest 3. Для получения полноцветной картинки пользователям придется докупать стороннюю камеру Arcturus Vision за дополнительные $149, что не добавляет очков Steam Frame.

Цена, ожидаемо, стала главным барьером. В Kotaku заявили:

Steam Frame — это запутанный продукт с очень высоким ценником, который почти невозможно рекомендовать в мире, где Meta Quest 3 стоит $600 или меньше.

На чем сошлись эксперты

Большинство изданий сошлись на том, что Steam Frame не станет “убийцей” Meta Quest 3 на массовом рынке из-за своей стоимости и отсутствия некоторых "модных" фишек смешанной реальности. Однако для хардкорных PC-геймеров, желающих получить бескомпромиссный опыт беспроводного стриминга VR-игр и ценящих экосистему без привязки к сервисам Meta, устройство от Valve предлагает лучший опыт из доступных на сегодняшний день.

Как подытожили в обзоре PC Gamer:

Это не дешевый способ попасть в виртуальную реальность для масс. Этот продукт нужно рассматривать как предложение для энтузиастов. [...] Но после нескольких недель безостановочного тестирования — это та гарнитура, к которой я продолжаю тянуться в свое свободное время.

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.