Nintendo Switch 2 наконец получила VRR в стационарном режиме: лучше поздно, чем никогда

Автор: Петр Титаренко, сегодня, 18:31
Консоль Nintendo Switch 2 в док-станции Обновление 23.0.0 для Switch 2: VRR теперь доступна на больших экранах. Источник: Nintendo

Nintendo выпустила свежее обновление прошивки под номером 23.0.0 для своей актуальной консоли Switch 2. Главное изменение — добавление поддержки переменной частоты кадров (VRR) во время работы устройства в док-станции. Это тот случай, когда функцию пришлось ждать значительно дольше, чем обещал здравый смысл.

Обещания против реальности

Интересно, что еще до официального выхода консоли Nintendo заверяла: технология VRR будет работать в обоих режимах — и в руках, и на телевизоре. Однако на релизе компания неожиданно изменила планы, оставив функцию эксклюзивом портативного режима. Почему японцы решили «придержать» такую базовую для современного гейминга возможность для стационарного формата, остается загадкой.

В результате владельцам Switch 2 понадобилось почти полтора года, чтобы наконец увидеть VRR на больших экранах. Теперь, с выходом прошивки 23.0.0, функция стала доступной в обоих сценариях использования, что наконец приводит устройство в соответствие с первоначальными маркетинговыми заявлениями Nintendo.

Консоль Nintendo Switch 2 в док-станции
Консоль Nintendo Switch 2 в док-станции. Иллюстрация: Nintendo

Что это дает игрокам и разработчикам

Поддержка переменной частоты кадров — это не просто «галочка» в характеристиках, а реальный комфорт для глаз. VRR синхронизирует частоту обновления экрана с частотой кадров, которую выдает графический чип. Это делает картинку плавной, устраняя разрывы кадра (tearing) и заметные подергивания при проседании производительности.

Для разработчиков игр это обновление также является облегчением. Теперь им не обязательно жестко фиксировать частоту кадров на отметке 30 или 60 к/с. Если игра выдает нестабильные 45-50 кадров, благодаря VRR игрок этого практически не заметит, тогда как без этой технологии картинка казалась бы «рваной».

Пока Nintendo обновляет возможности своего оборудования, разработчики игр продолжают выжимать максимум из современных платформ. Например, студия Remedy недавно подробно расписала системные требования Control Resonant, где VRR точно не будет лишним для комфортной игры.

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.