FX lance le tournage de Far Cry avec Noah Hawley aux commandes

Par: Michael Korgs | aujourd'hui, 14:40
FX lance le tournage de Far Cry avec Noah Hawley aux commandes

Le tournage de la série Far Cry a officiellement démarré le 14 septembre 2026 — une photo de clap de tournage le confirme, avec le nom de Noah Hawley inscrit comme réalisateur et showrunner. FX Productions mise gros sur cette adaptation de la franchise Ubisoft, qui compte plus de 100 millions de joueurs dans le monde, en confiant le projet à l'un des auteurs les plus en vue de la télévision américaine.

L'équipe

Hawley est déjà derrière Fargo et Alien : Earth, deux séries saluées pour leur ton auteuriste. Il co-crée Far Cry aux côtés de Rob McElhenney — connu pour It's Always Sunny in Philadelphia et Mythic Quest — qui assure également la production exécutive et tient un rôle principal. Steve Buscemi, figure incontournable de Boardwalk Empire, Les Soprano et Fargo, rejoint le casting dans un rôle clé. Lizzy Caplan complète ce trio de tête, selon TheWrap.

Le format anthologique

La série adopte une structure anthologique, à l'image de Fargo : chaque saison proposera de nouveaux personnages, de nouveaux décors et une histoire indépendante. Hawley a été clair sur un point : la série ne cherche pas à reproduire les intrigues des jeux Ubisoft. L'objectif est de s'emparer de l'esprit de la franchise — territoires hostiles, rapports de force, survie — pour construire quelque chose de neuf. Ce modèle évite le piège dans lequel sont tombées d'autres adaptations de jeux vidéo, celles qui reproduisent mécaniquement le gameplay sans trouver leur propre langage narratif.

Disponibilité en France

La série sera diffusée sur Hulu aux États-Unis et sur Disney+ à l'international, ce qui couvre la France. Aucune date de sortie n'a encore été communiquée ; la production n'en est qu'à ses premières semaines, ce qui situe vraisemblablement la diffusion entre 2027 et 2028. Le nombre de saisons reste lui aussi inconnu à ce stade. Variety précise que la stratégie FX-Disney Entertainment, déjà à l'œuvre sur Alien : Earth, s'applique ici de la même façon : une production premium câble couplée à un débouché streaming mondial.

Far Cry rejoint une série d'adaptations gaming à gros budget portées par des auteurs reconnus plutôt que par des studios d'effets visuels — une tendance qui redessine la façon dont Hollywood traite les licences de jeux vidéo.