Deux nouveaux personnages apparaîtront dans le jeu dès le 21 février.
Le ministère britannique de la défense a lancé un appel d'offres pour une nouvelle mitrailleuse légère de 5,56 mm destinée à remplacer l'ancienne FN Minimi. Le coût total du projet Troubler pourrait atteindre 4 millions de livres sterling (4,82 millions d'euros).
Tesla prévoit de construire la première station de recharge "publique" pour les camions électriques Tesla Semi en Californie.
Les États-Unis ont approuvé la vente de 400 bombes à guidage de précision GBU-39/B SDB à la Roumanie. La valeur totale de la transaction s'élève à 84 millions de dollars.
Le Royaume-Uni pourrait envoyer des avions de combat Typhoon en Ukraine dans le cadre d'une force de maintien de la paix chargée de patrouiller l'espace aérien
Samsung a finalement publié la quatrième mise à jour bêta de One UI 7.0 pour la série Galaxy S24.
Les nouveaux smartphones Nothing seront dévoilés le 4 mars.
Le Groupe Renault et le Groupe Geely Holding ont signé un accord de partenariat stratégique au Brésil.
Niantic, le développeur du célèbre jeu Pokémon Go, est en pourparlers pour vendre son activité de jeux à Scopely, l'éditeur de Monopoly Go ! pour environ 3,5 milliards de dollars. Scopely appartient à un fonds d'investissement saoudien.
Le mode Canon ne peut pas être désactivé pendant le passage
Shuhei Yoshida, qui a récemment quitté PlayStation après 30 ans de carrière, a commenté la décision de Xbox de porter ses jeux sur PS5, estimant qu'elle était bénéfique pour les possesseurs de la console de Sony.
Nous avons écrit que certains des développeurs du populaire Marvel Rivals avaient été licenciés. NetEase vient de le confirmer.
Le smartphone économique devrait être dévoilé aujourd'hui.
Volkswagen et Audi envisagent de prolonger la période de production de certains modèles de moteurs à combustion interne en Europe.
Mateusz Tomaszkiewicz, concepteur principal des quêtes pour The Witcher 3, a déclaré que CD Projekt Red s'est d'abord inquiété de savoir si les joueurs seraient capables d'absorber la grande histoire d'un jeu de rôle en monde ouvert. L'équipe hésitait à combiner ce format avec l'ampleur de l'histoire prévue.














